Reglas Oficiales de Cornhole
La guía completa y autorizada de las reglas de la American Cornhole Association (ACA). Domina las dimensiones oficiales de la cancha, la mecánica de puntuación por cancelación, las tolerancias de bolsas y tableros, las penalizaciones por falta y las variantes de reglas caseras.
Dimensiones de la Cancha, Líneas de Falta y Cajas de Lanzamiento
Según las regulaciones oficiales de la American Cornhole Association, una cancha de cornhole debe ser un área rectangular nivelada de 8 a 10 pies de ancho y un mínimo de 40 a 45 pies de largo. La cancha consiste en dos tableros oficiales enfrentados, cuatro cajas de lanzamiento designadas y líneas de falta establecidas.
Dimensiones Oficiales y Plano de la Pista de Cornhole
Alterna entre distancias reglamentarias para adultos y categorías juveniles. Haz clic en cualquier zona del diagrama para consultar medidas oficiales y citas del reglamento ACA.
Línea de Falta Adultos (27 Pies)
La línea de falta de adultos es una línea imaginaria fijada a 27 pies entre el borde frontal de ambos tableros. Los lanzadores no deben pisar ni rebasar esta línea antes de soltar la bolsa.
Área rectangular nivelada y libre de obstáculos.
Medida de frente de tablero a frente de tablero.
Distancia reglamentaria para menores de 12 años.
Paralelos a ambos lados de cada plataforma.
Estructura de Entradas: Individuales vs. Dobles
Cada partido de cornhole se divide en entradas (innings). Durante una entrada, cada bando lanza exactamente 4 bolsas.
Regla de Individuales: El Jugador A compite directamente contra el Jugador B. Ambos permanecen en su carril asignado (izquierdo o derecho) todo el partido y caminan juntos al terminar los 8 tiros.
Posición en Headboard
Ambos jugadores se sitúan en sus cajones junto al tablero norte mirando hacia el tablero sur a 27 pies.
Lanzamientos Alternos (8 Bolsas)
Se alternan los lanzamientos (Tiro 1 de A, Tiro 1 de B...) hasta lanzar las 4 bolsas cada uno. Solo lanzamiento por debajo del hombro.
Caminar y Anotar
Caminan por su carril hasta el tablero sur, verifican el marcador, aplican la resta por cancelación y actualizan el tanteo.
Siguiente Entrada (Honor de Saque)
El jugador que sumó puntos netos lanza primero. Si hubo empate (0-0 o cancelación exacta), repite quien lanzó primero antes.
Simulador Oficial de Puntuación por Cancelación
Haz clic en las bolsas para rotar valores (Hoyo 3 pts → Tabla 1 pt → Falta 0 pts) o prueba situaciones típicas de partido. Observa la resta de puntos y la asignación del turno en tiempo real.
Equipo Rojo (4 Bolsas)
Equipo Azul (4 Bolsas)
Cálculo: Equipo Rojo (5) − Equipo Azul (3) = 2 Puntos Netos otorgados a Rojo.
Preguntas Frecuentes y Aclaraciones del Reglamento
Resuelve disputas de patio y casos límite de torneos con citas oficiales ACA. Filtra por tema o busca términos.
Tolerancias Oficiales de Tableros y Bolsas de Cornhole
Para mantener un juego competitivo justo, el equipamiento debe ajustarse estrictamente a las especificaciones de fabricación de la ACA. Tanto los tableros como las bolsas se someten a rigurosos controles de dimensiones, peso, suavidad y rebote.
Tableros de Cornhole
ACA Standard SpecsBolsas de Cornhole
Dual-Fabric StandardDinámica de las Entradas y Disciplina de Calles
Definición de Entrada
Cada partido se divide en entradas. Una entrada no concluye hasta que ambos jugadores lanzan sus cuatro bolsas (8 bolsas en total por entrada).
Disciplina de Calles
Cada jugador o equipo permanece en su calle asignada (Izquierda o Derecha) durante todo el partido sin cruzar a la caja contraria.
Lanzamiento Alterno
Los jugadores alternan tiros bolsa por bolsa. Quien tiene el honor lanza la Bolsa 1, seguido por el rival, hasta completar las 8 bolsas.
Valores de Bolsas y Matemáticas de Cancelación
Bolsa en el Agujero (Cornhole)
Toda bolsa que entra por el agujero de 6 pulgadas o es empujada dentro por otra bolsa durante la entrada.
Bolsa en Tablero (Woody)
Toda bolsa que reposa sobre la superficie del tablero al finalizar la entrada sin tocar el suelo.
Bolsa Nula / Fuera de Pista
Toda bolsa que falla el tablero, toca el suelo, rebota desde el césped o excede el reloj de 20 segundos.
Cómo Funciona la Puntuación por Cancelación
En la puntuación por cancelación, solo un equipo puede sumar puntos por entrada. Los puntos de igual valor se anulan y solo se otorga la diferencia matemática positiva.
• Equipo Rojo: 1 en agujero (3 pts) + 2 en tabla (2 pts) = 5 pts brutos
• Equipo Azul: 1 en agujero (3 pts) + 0 en tabla = 3 pts brutos
• Resultado: El Rojo suma 2 puntos netos (5 − 3 = 2).
• Equipo Rojo: 2 en agujero (6 pts) + 0 en tabla = 6 pts brutos
• Equipo Azul: 2 en agujero (6 pts) + 0 en tabla = 6 pts brutos
• Resultado: 0 puntos otorgados (6 − 6 = 0). Entrada nula / empate.
Rotación de Tiro, Postura y «El Honor»
La Regla del Honor
El jugador o equipo que sumó puntos en la entrada anterior tiene el honor de lanzar primero en la siguiente entrada.
Reglas de Postura y Lanzamiento
- Lanzamiento por debajo del hombro: Todas las bolsas deben lanzarse con la mano por debajo de la cintura.
- Reloj de 20 segundos: Las bolsas deben soltarse dentro de los 20 segundos tras entrar en la caja de lanzamiento.
- Contención en la caja: Los lanzadores deben permanecer completamente dentro de la caja de 4x3 pies detrás de la línea de falta.
Bolsas Nulas y Procedimientos de Retirada Inmediata
Una bolsa nula es cualquier tiro que infringe las reglas de la ACA. Las bolsas nulas deben retirarse inmediatamente del tablero antes de reanudar el juego.
Falta de Pie / Cruce de Línea
Pisar o cruzar la línea de falta de 27 pies o salirse de la caja de lanzamiento antes de soltar la bolsa.
Rebote de Suelo a Tablero
Toda bolsa que toque el suelo antes de reposar en el tablero queda muerta (0 pts) y debe retirarse de inmediato.
Bolsa Tocando Suelo
Una bolsa que cuelga del borde y toca briznas de hierba o suelo se declara nula (0 pts).
Exceso del Reloj de 20s
No soltar la bolsa dentro de los 20 segundos posteriores a ingresar a la caja de lanzamiento.
Impacto con Obstrucción
Golpear una viga de techo, luminaria, rama de árbol o cable colgante durante el vuelo.
Retirada Prematura de Bolsas
Tocar las bolsas antes de acordar el puntaje anula los tiros restantes y otorga 12 pts al rival (4 Cornholes).
21 Oficial vs. Reglas Caseras Populares
21 Tradicional (Sin Penalización por Exceso)
El juego es a 21 puntos. El primer equipo en alcanzar o superar los 21 puntos al finalizar la entrada gana el partido. Si ambos superan los 21 puntos, gana quien tenga mayor puntaje.
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