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Formato Deportes de Contacto • Preajuste de 12 Equipos

Generador de Cuadros de Kabaddi

Creador de Cuadros para Pro Kabaddi League (PKL), Copa del Mundo IKF y Juegos Asiáticos

TAMAÑO POR DEFECTO
12 Equipos
DURACIÓN DEL PARTIDO
~40 min
FORMATO DE SERIE
Serie BO1
EXPORTACIÓN PDF
100% Gratis / 8.5x11
Guía Oficial de Reglas y Dimensiones de Kabaddi
Planos reglamentarios, simuladores de puntuación, faltas y preguntas frecuentes
Leer Reglas Oficiales →
——
100%
Round 1(Drag to swap)
Quarter-Finals
Semi-Finals
Championship
Puneri Paltan (1)
BYE
Patna Pirates (8)
Tamil Thalaivas (9)
Bengaluru Bulls (4)
BYE
Dabang Delhi KC (5)
UP Yoddhas (12)
Jaipur Pink Panthers (2)
BYE
Haryana Steelers (7)
Telugu Titans (10)
Bengal Warriors (3)
BYE
Gujarat Giants (6)
U Mumba (11)
Puneri Paltan (1)
TBD
Bengaluru Bulls (4)
TBD
Jaipur Pink Panthers (2)
TBD
Bengal Warriors (3)
TBD
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Generador Oficial de Cuadros de Torneo de Pro Kabaddi League (PKL) e IKF

Diseñado para organizadores de ligas de Kabaddi, directores de clubes y torneos universitarios. Genera cuadros estándar de Eliminación Simple, sistemas Page-Playoff (Eliminador 1/2, Semifinales, Final) y grupos multietapa con alineaciones de 7 jugadores, registro de puntos de raid, Super Tackles y hojas PDF imprimibles en alta resolución.

1

Reglas Oficiales y Reglamentos

Los partidos oficiales de la IKF y PKL constan de dos tiempos de 20 minutos (40 minutos reglamentarios) con un descanso de 5 minutos. Dos equipos de 7 jugadores compiten sobre una colchoneta de espuma EVA de 13m x 10m. Un atacante (raider) ingresa al campo rival cantando "Kabaddi" con un reloj de 30 segundos, intentando tocar a los defensores y cruzar la línea media. Cada defensor tocado queda fuera (+1 punto de toque), mientras que placar a un atacante otorga +1 punto de placaje (o +2 puntos por un Super Tackle con 3 o menos defensores). Un All-Out (Lona) suma +2 puntos de bonificación y revive a los 7 compañeros.

2

Formatos de Torneo y Tipos de Serie

Los grandes eventos de kabaddi utilizan el sistema Page Playoff de 12 equipos (los 2 primeros van directos a semifinales, mientras los puestos 3 al 6 disputan los Eliminadores), o cuadros clásicos de Eliminación Simple de 8 o 16 equipos.

3

Convenciones de Siembra y Byes

Los equipos se clasifican del 1 al 12 según sus puntos en la temporada regular. En el formato Page-Playoff de 12 equipos, los sembrados #1 y #2 reciben pase directo a semifinales.

4

Desempates y Reglas de Prórroga

En partidos eliminatorios que terminan en empate tras 40 minutos, se disputa un desempate de 5 Raids (Golden Raids): cada equipo designa a 5 atacantes para realizar raids alternos con los 7 defensores en pista (sin eliminaciones ni revivals). Gana el equipo con más puntos tras 5 raids.

Consejos para el Director de Torneo y Anotadores

Asegúrate de que la colchoneta cuente con al menos 2 metros de zona de seguridad perimetral. Mantén cronómetros estrictos de 30 segundos de raid y asigna jueces de línea dedicados para controlar las entradas a los pasillos laterales.

# Preguntas Frecuentes sobre Cuadros de Kabaddi

Q: ¿Cómo funciona un Do-or-Die raid en Kabaddi?

Si un equipo acumula dos raids vacíos consecutivos (sin puntos de toque ni bonus), su tercer raid se convierte en "Do-or-Die". El atacante debe anotar al menos un punto de toque o bonus; de lo contrario, queda eliminado y se otorga 1 punto al equipo defensor.

Q: ¿Qué es un Super Tackle en Kabaddi?

Un Super Tackle ocurre cuando el equipo defensor captura con éxito a un atacante teniendo 3 o menos defensores activos en pista. El equipo defensor gana 2 puntos en lugar del punto habitual.

Q: ¿Qué es un Lona (All-Out) y cuántos puntos otorga?

Cuando los 7 jugadores de un equipo quedan eliminados de la pista, se declara All-Out ("Lona"). El equipo rival recibe 2 puntos de bonificación (además del punto por la eliminación final), y los 7 jugadores eliminados son revividos de inmediato.

Q: ¿Cómo se desempatan los partidos eliminatorios en la PKL?

Los partidos empatados pasan a un desempate de 5 Raids donde ambos equipos presentan a 5 atacantes en turnos alternados con los 7 defensores en pista. Si persiste el empate, se realizan raids de muerte súbita hasta desempatar.

Q: ¿Puedo imprimir hojas de cuadro para las mesas de anotación?

¡Sí! Haz clic en "Imprimir / PDF" para descargar una hoja de cuadro apaisada en 8.5x11 de alta resolución formateada para mesas de control y jueces.

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