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Suite de Planification et Chronométrage

Calculateur de Durée et de Terrains de Tournoi

Ne laissez plus vos tournois prendre du retard. Indiquez le nombre d'équipes, la durée des matchs et les terrains disponibles pour obtenir les heures exactes de fin et rotations.

Number of Competitors / Teams:16 Teams
Available Courts / Fields / Tables:4 Stations Active
Minutes
Minutes
Break Duration:
Insert After Round:
Total Duration
4h 5m
245 Total Minutes
Finish Time
1:05 PM
Started at 09:00
Total Matches
15 Games
Across 4 Tournament Rounds
Court Utilization
75%

Director Recommendation: Optimal Court Allocation

For 16 teams in Single Elimination, the sweet spot is 8 simultaneously active courts.Tip: Adding 4 more court(s) will cut your total tournament time significantly by eliminating multi-wave bottlenecks in Round 1.

Hour-by-Hour Match Timeline

4 Sequenced Phases
9:00 AM – 10:20 AM

Round 1

8 Matches scheduled across 4 courts
2 Waves80 Mins
10:20 AM – 11:45 AM

Quarterfinals

4 Matches scheduled across 4 courts
1 Wave40 Mins
Scheduled Intermission / Lunch Break (45 Minutes)
Referees & Players Rest
11:45 AM – 12:25 PM

Semifinals

2 Matches scheduled across 2 courts
1 Wave40 Mins
12:25 PM – 1:05 PM

Championship Final

1 Match scheduled across 1 court
1 Wave40 Mins

Évitez les Dépassements de Salle

Les gymnases facturent lourdement les heures supplémentaires. Calculer les rotations et temps de battement à l'avance vous assure un créneau de location précis.

Goulots d'Étranglement des Terrains

Le 1er tour concentre le plus de matchs simultanés. Si vous manquez de terrains, ce tour se divise en plusieurs vagues, créant des retards en cascade.

Joueurs et Familles Ravis

Informez les joueurs des heures de début prévues pour les tours suivants. Les pauses programmées permettent aux matchs de démarrer à l'heure.

Foire Aux Questions

Tout ce que les directeurs de tournoi doivent savoir sur la durée, les terrains et le calcul des rotations.

Comment le calculateur détermine-t-il la durée totale du tournoi ?

Il décompose le tournoi en tours successifs selon le format (Élimination Directe, Double, Round Robin ou Suisse). Pour chaque tour, il calcule le nombre de rotations nécessaires selon les terrains (Rotations = ceil(Matchs / Terrains)), multiplie par le temps de match plus marge, et ajoute les pauses planifiées.

Pourquoi ajouter plus de terrains ne réduit-il pas toujours la durée totale ?

Parce que les tours dépendent des résultats précédents. Par exemple, les Demi-finales (2 matchs) ne nécessitent que 2 terrains ; avoir 8 terrains vides n'accélérera pas les finales car les joueurs doivent avoir terminé leur match précédent.

Quel temps de battement est recommandé entre les matchs ?

Pour les jeux de plein air comme le cornhole ou le ping pong, 5 minutes suffisent. Pour les sports physiques comme le pickleball, tennis ou volleyball, 10 à 15 minutes sont recommandées pour l'échauffement et la pause boisson.

Comment la double élimination prend-elle en compte le reset de Grande Finale ?

Notre calculateur intègre le match décisif potentiel de Grande Finale (2N - 1 matchs au total), vous assurant de ne pas manquer de temps si le finaliste du tableau repêchage gagne la 1ère manche.

Puis-je exporter ce planning pour les capitaines et entraîneurs ?

Oui ! Cliquez sur 'Copier le Planning' pour obtenir un agenda en markdown clair à coller dans vos e-mails ou annonces Discord.