Officiële Dartregels
De complete gids van de Darts Regulation Authority (DRA) en World Darts Federation (WDF). Leer alles over de montagehoogte van het dartbord, de oche werplijngeometrie, het 501 Double Out spelformaat, checkout tabellen, bust-straffen en specificaties van tungsten darts.
Officiële Dartbord Hoogte, Oche Werpafstand en Diagonaal
Volgens Sectie 5 van de Darts Regulation Authority (DRA) en World Darts Federation (WDF) reglementen is een exacte baanopstelling vereist voor officiële wedstrijden. Het dartbord moet vlak tegen een verticale wand worden gemonteerd zodat het exacte midden van de rode Bullseye op 5 voet 8 inch (1,73 meter / 68,0 inch) vanaf de vlakke vloer hangt.
De minimale horizontale werpafstand gemeten vanaf de voorkant van het dartbord (met een loodlijn gemeten op de vloer, nooit vanaf de wand) tot de voorkant van de verhoogde oche werplijn is precies 7 voet 9¼ inch (2,37 meter / 93,25 inch) voor steel tip darts, of 8 voet 0 inch (2,44 meter) voor elektronische soft tip borden. De diagonale afstand van het midden van de bullseye naar de werplijn bedraagt 9 voet 7½ inch (2,93 meter).
Officiële Dartbord Blauwdruk & Werpbaan Geometrie (Oche)
Bekijk de officiële werpdriehoek. Schakel tussen steeltip (DRA/PDC norm) en softtip regels, of klik op een segment van het dartbord voor millimeterpreciese maten.
Reglementair Dartbord
Het exacte middelpunt van het bord. In officiële 501 Double-Out wedstrijden telt de Inner Bull als een dubbel (Dubbel 25) en is geldig om legs uit te gooien.
Officiële 501 Checkout Calculator & Beurtsimulator
Test exacte finishcombinaties, identificeer onmogelijke 'Bogey Numbers' en simuleer beurten met automatische DRA Bust- en Game-Shot-detectie.
3-Pijlen Beurtsimulator & Bust Validator
Kies het segment en de vermenigvuldiger voor elk van je 3 pijlen om geldige checkouts en bustregels te testen.
Nog 331 punten over voor de volgende beurt.
Dartspelformaten & Wedstrijdprotocollen
Vergelijk standaard professioneel 501, Amerikaans Cricket en Around the Clock oefenvormen.
Aftelformaat. Direct scoren (Straight in) bij standaard PDC toernooien.
Winnende pijl moet een buitenste dubbelring of de 50-punts Inner Bull raken.
Eerste naar 3 legs wint doorgaans een set op grote toernooien.
Beurtvolgorde & Protocol (501 Toernooispel)
- Gooien om de Bull (Diddle for the Middle): Spelers gooien elk één pijl naar het midden; wie het dichtst bij de bullseye zit, start in Leg 1.
- Beurt van 3 Pijlen: De speler gooit drie opeenvolgende pijlen achter de 7' 9¼" oche. Een geworpen pijl mag niet opnieuw worden gegooid.
- Score Omroepen: De scheidsrechter/caller roept de score om (bijv. 'ONE HUNDRED AND EIGHTY!'). Pijlen blijven in het bord tot na het omroepen.
- Bust Controle: Als de worp op 1, onder 0 of op 0 zonder dubbel eindigt, is het BUST en keert de score terug naar begin van de beurt.
- Wisselende Beurten: Spelers wisselen beurten van 3 pijlen af totdat een speler een geldige dubbel gooit.
Officiële Fouten, Overtredingen & Dode Pijlen
Voetfout / Oche Overschrijding
Op of over de oche stappen voor de release is een fout. De pijl scoort 0 punten en mag niet opnieuw.
DRA Regel 5.1.3Ketsers / Gevallen Pijl (Bounce-Out)
Een pijl die uit het bord ketst of valt voor de score is genoteerd, scoort 0 punten.
DRA Regel 5.3.1Robin Hood Pijl
Een pijl die in de shaft of flight van een andere pijl blijft steken scoort 0 punten. Alleen punten in het sisal tellen.
DRA Regel 5.3.2Voortijdig Eruit Halen
Pijlen aanraken of uit het bord trekken voordat de score is geverifieerd annuleert de niet-geverifieerde punten.
DRA Regel 5.4.1Officiële DRA / WDF Regels vs Veelvoorkomende Huisregels
| Spelsituatie | Officiële DRA / WDF Norm | Kroeg- & Huisregels |
|---|---|---|
| Start van de Leg | Straight In: Scoren start direct vanaf de allereerste pijl. | Double In: Vereist vaak eerst een dubbel voordat punten tellen. |
| Uitgooien (Checkout) | Alleen Double Out: Verplicht finishen op een Dubbel of 50-punts Inner Bull. | Single Out: In recreatieve spellen mag je vaak op elk enkel vlak uitgooien. |
| Ketsers (Bouncers) | 0 Punten: Pijl moet in het bord blijven zitten tot de score is genoteerd. | Punten Toegekend: Sommige kroegregels tellen ketsers als de treffer werd gezien. |
| Per Ongeluk Laten Vallen | Niet Opnieuw Gooien: Elke werpbeweging telt. Een pijl achter de oche mag worden opgepakt. | Mulligan: Recreatief spel staat vaak één herkansing per wedstrijd toe. |
| Bullseye op Soft-Tip | Split Bull: Buitenste Bull = 25 ptn, Binnenste Bull = 50 ptn (DRA norm). | Fat Bull (Volle 50): Veel automaten tellen de hele bullseye als 50 punten. |
Veelgestelde Vragen & Regelgeschillen bij Darten
Productietoleranties voor Officiële Dartborden en Pijlen
Om eerlijke spelomstandigheden te garanderen en bouncers te minimaliseren, moet wedstrijdmateriaal voldoen aan strenge DRA-eisen qua sisalvezeldichtheid, mesdunne spider-bedrading en maximale dartgewichten.
Sisalvezel Dartbord
Officiële DRA & WDF StandaardWedstrijd Darts
Gewichts- en Maatlimieten501 Spelmechanica, Beurtenverloop en Legs & Sets Structuur
501 Aftelprotocol
In standaard 501 toernooispel starten beide spelers op 501 punten. Spelers gooien om beurten drie darts achter elkaar (een 'beurt'). De beurtscore wordt afgetrokken van het resterende aantal punten. Bij professionele PDC toernooien geldt Straight In (geen dubbel vereist om te starten).
Legs & Sets Toernooistructuur
Wedstrijden worden gespeeld in Legs of in Sets:
- Legs Spel (PDC Pro Tour & European Tour): Gespeeld over Best of 11 of Best of 19 legs. Wie als eerste het aantal legs wint, pakt de wedstrijd.
- Sets Spel (PDC WK Darts): Gespeeld in sets. Wie als eerste 3 legs wint pakt een Set (Best of 5 tot Best of 13 sets in de finale).
Double Out Regels, 'The Big Fish' 170 en Bogey Nummers
Om een 501-leg te winnen, moet een speler met de laatste pijl exact op 0 punten eindigen, en die laatste pijl MOET een Dubbel (de buitenste smalle ring) of de rode 50-punts Bullseye raken.
De maximale checkout in darts: Triple 20 (60), gevolgd door nog een Triple 20 (60), en eindigen op de rode Bullseye (50).
Als een pijl de resterende stand onder nul brengt, op exact 1 brengt, of op 0 brengt zonder een geldige dubbel te raken, is de speler 'Bust'. De beurt is direct voorbij en de stand herstelt naar het begin van de beurt.
Scores van 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159 kunnen met 3 darts niet worden uitgegooid omdat je wiskundig na 2 triples geen geldige dubbel overhoudt.