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Estándares Oficiales DRA, WDF y PDC
Edición Verificada 2026

Reglas Oficiales de Dardos

La guía autorizada de las reglas de la Darts Regulation Authority (DRA) y la World Darts Federation (WDF). Domina la altura de montaje de la diana, la geometría de tiro desde el oche, el formato 501 Double Out, tablas de cierre, penalizaciones por bust y tolerancias de dardos de tungsteno.

Altura de la Diana
5' 8" (1,73 m)
Del suelo a la diana roja central
Distancia de Tiro
7' 9¼" (2,37 m)
8' 0" (2,44 m) para punta blanda
Diagonal Hipotenusa
9' 7½" (2,93 m)
Del centro de la diana a la línea de pie
Formato Estándar
501 Double Out
Juego por Legs y Sets en torneos
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Configuración Reglamentaria

Altura Oficial de la Diana, Distancia de Tiro Oche y Diagonal

Según la Sección 5 de los reglamentos de la Darts Regulation Authority (DRA) y la World Darts Federation (WDF), la precisión en la altura de la diana y la alineación del oche es obligatoria en competiciones oficiales. La diana debe colgarse plana contra una pared vertical de modo que el centro exacto de la diana roja (Bullseye) se sitúe a 5 pies y 8 pulgadas (1,73 metros / 68,0 pulgadas) del suelo nivelado.

La distancia horizontal mínima desde la cara frontal de la diana (medida con plomada en el suelo, nunca desde la pared) hasta el borde frontal de la línea de tiro elevada (oche) es de exactamente 7 pies y 9¼ pulgadas (2,37 metros / 93,25 pulgadas) para dardos con punta de acero, o de 8 pies 0 pulgadas (2,44 metros) para dianas electrónicas de punta blanda. La diagonal desde el centro de la diana hasta la línea de pie del oche mide exactamente 9 pies y 7½ pulgadas (2,93 metros).

Plano Interactivo

Plano Oficial de la Diana y Geometría de Lanzamiento (Oche)

Inspecciona el triángulo de lanzamiento oficial. Alterna entre punta de acero (DRA/PDC) y dardos electrónicos (Soft Tip), o haz clic en cualquier segmento para ver especificaciones milimétricas.

Triángulo Pitagórico de Lanzamiento (Punta de Acero)Regla DRA 5.1
PARED DE FONDOSUPERFICIE NIVELADA DEL SUELOLínea de Plomada (Frente Diana)OCHELínea de Tiro5' 8" (1,73 m)Suelo a Centro de Diana7' 9¼" (2,37 m) — Punta de AceroDiagonal: 9' 7½" (2,93 m)
Altura Centro Bull
5' 8" (68")
1.73 m
Suelo a Línea Oche
7' 9¼"
Desde el frente de la diana
Hipotenusa Diagonal
9' 7½"
Del Bullseye al Oche

Diana Reglamentaria

Haz clic en zonas
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Diana Central / Bullseye Interior (Doble Bull / Rojo)Sección DRA 5.1

El centro exacto de la diana. En partidas oficiales de 501 con Doble-Out, el Inner Bull cuenta como un doble (Doble 25) y es totalmente válido para cerrar partidas.

50 Puntos (Doble 25)12,7 mm (0,50") Diámetro
Calculadora Interactiva

Calculadora Oficial de Cierres 501 y Simulador de Turno

Prueba combinaciones exactas de cierre, detecta 'Números Bogey' imposibles y simula tiradas con detección automática de 'Bust' (Pasado) y cierre de partida.

PUNTUACIÓN OBJETIVO:
Puntuación Restante
170Cierre Posible
Dardo 1
T20
+
Dardo 2
T20
+
Dardo 3
Bull
CIERRES POPULARES:

Simulador de Tirada de 3 Dardos y Validador de Bust

Selecciona el sector y multiplicador de tus 3 dardos para comprobar cierres reglamentarios y reglas de anulación.

Puntuación Inicial:
Dardo #1+60 pts
Dardo #2+60 pts
Dardo #3+50 pts
Total de la Tirada: 170 pointsTIRADA VÁLIDA

Quedan 331 puntos para la siguiente visita.

Manual de Formatos

Formatos de Juego de Dardos y Protocolos de Partido

Compara el clásico 501 profesional, el Cricket americano y el formato de entrenamiento Around the Clock.

Puntuación Inicial
501 Puntos

Formato de cuenta atrás. Entrada directa (Straight in) en torneos PDC.

Condición de Victoria
Solo Cierre en Doble

El último dardo ganador debe impactar en un anillo Doble o en el Inner Bull de 50 puntos.

Estructura de Partido
Legs y Sets

Al mejor de 3 legs habitualmente define un set en campeonatos mundiales.

Secuencia de Turno y Protocolo de Juego (Torneo 501)

  1. Diddle for the Middle (Lanzamiento al Bull): Cada jugador lanza un dardo al centro; quien quede más cerca del bullseye empieza tirando en el Leg 1.
  2. Tirada de 3 Dardos: El jugador lanza 3 dardos consecutivos tras la línea del oche a 7' 9¼". Ningún dardo lanzado voluntariamente puede repetirse.
  3. Canto de Puntuación: El juez o anotador canta la puntuación total (ej. 'ONE HUNDRED AND EIGHTY!'). Los dardos no se retiran hasta que se anota.
  4. Verificación de Bust: Si la tirada deja 1 punto, menos de 0, o 0 sin doble, se declara BUST y se recupera la puntuación previa a la visita.
  5. Alternancia de Turnos: Los jugadores alternan visitas de 3 dardos hasta que uno logra un cierre válido con doble.
Penalizaciones DRA

Faltas Oficiales, Infracciones y Dardos Nulos

Pisar la Línea / Falta de Pie

Pisar o rebasar el listón del oche antes de soltar el dardo es falta automática. El dardo suma 0 puntos y no se repite.

Regla DRA 5.1.3

Rebote / Caída del Dardo

Todo dardo que rebote en el alambre o caiga al suelo antes de registrar la anotación suma 0 puntos.

Regla DRA 5.3.1

Dardo Robin Hood

Un dardo clavado en la caña o pluma de otro suma 0 puntos. Solo puntúan las puntas que tocan el sisal.

Regla DRA 5.3.2

Retirada Prematura

Tocar o retirar los dardos de la diana antes de que el árbitro o rival valide la puntuación anula los puntos no verificados.

Regla DRA 5.4.1
Oficial vs Casero

Reglamento Oficial DRA / WDF vs Reglas Caseras Habituales

Situación de ReglaNorma Oficial DRA / WDFReglas Caseras / Bares
Inicio de TiradaEntrada Directa: Puntúa desde el primer dardo en cualquier sector.Doble Entrada: A menudo exige acertar un doble para empezar a contar.
Cierre de PartidaSolo Cierre en Doble: Obligatorio terminar en anillo Doble o Inner Bull de 50.Cierre Simple: En partidas casuales suele permitirse cerrar en cualquier sector simple.
Dardos Rebotados0 Puntos: El dardo debe quedar clavado en la diana hasta registrar la puntuación.Puntos Concedidos: Algunas reglas caseras dan los puntos si los jugadores vieron el impacto.
Caída AccidentalSin Repetición: Todo movimiento de lanzamiento cuenta. Si resbala tras el oche se puede recoger.Mulligan: En juego casual suele permitirse repetir un dardo caído por partida.
Bull en Dardos ElectrónicosSplit Bull: Bull exterior = 25 pts, Bull interior = 50 pts (según norma DRA).Fat Bull (50 Completo): Muchas máquinas de bar asignan 50 puntos a todo el bullseye.
Directorio del Reglamento

Preguntas Frecuentes y Resolución de Disputas en Dardos

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Especificaciones de Material

Tolerancias de Fabricación de Dianas y Dardos Oficiales

Para garantizar una competición justa y eliminar rebotes accidentales, el equipamiento de torneo debe ajustarse rigurosamente a las normas de fabricación DRA sobre densidad de sisal, alambrada de cuchilla ultrafina y peso máximo del dardo.

Diana de Fibras de Sisal

Estándar Reglamentario DRA y WDF
Sisal Africano Premium
Diámetro Total: 451,0 mm (± 3,0 mm / 17,75")
Grosor / Profundidad: 38,0 mm (1,50 pulgadas)
Diana Roja Interior (50 pts): 12,7 mm (0,50") diámetro interno
Diana Verde Exterior (25 pts): 31,8 mm (1,25") diámetro interno
Ancho y Diámetro del Triple: 8,0 mm ancho • 214,0 mm diámetro exterior
Ancho y Diámetro del Doble: 8,0 mm ancho • 340,0 mm diámetro exterior
Alambre Divisor (Spider): Sin grapas, acero de hoja ultrafina a 60°

Dardos Reglamentarios

Límites de Peso y Componentes
Aleación de Tungsteno
Peso Máximo (Punta de Acero): 40 gramos máx. (típico pro: 21g–26g)
Peso Máximo (Punta Blanda): 18g–20g (hasta 25g en dianas reforzadas)
Longitud Total Máxima: 305 mm (12,0 pulgadas) punta a pluma
Composición del Barril: 80% a 95% Tungsteno de Alta Densidad
Tipo de Punta: Acero templado (26mm a 38mm visible)
Material de Cañas: Nailon, policarbonato, aluminio, carbono
Grosor de Plumas: 75 a 150 micras poliéster o moldeado
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Juego de Torneo

Mecánica del Partido 501, Turnos y Estructura de Legs y Sets

Protocolo de Cuenta Regresiva 501

En el 501 de torneo oficial, ambos jugadores inician con 501 puntos. Se alternan lanzando tres dardos consecutivos por turno ('visita'). La suma total de los tres dardos se resta del marcador restante. En torneos profesionales PDC se juega con entrada libre (Straight In), contando desde el primer dardo.

Puntuación Máxima en un Turno: 180 puntos (logrado clavando los tres dardos en el sector del Triple 20: 60 + 60 + 60 = 180).

Estructura de Legs y Sets en Torneos

Los partidos de competición se juegan al mejor de Legs o Sets:

  • Partidos por Legs (PDC Pro Tour y European Tour): Se juegan al mejor de 11 o 19 legs. El primer jugador en alcanzar los legs fijados gana el partido.
  • Partidos por Sets (Campeonato Mundial PDC): El partido se divide en Sets. El primer jugador en ganar 3 legs se anota ese Set (al mejor de 5, 9 o 13 Sets en la final).
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Estrategia de Cierre

Regla de Cierre en Doble, 'The Big Fish' 170 y Números Bogey

Para ganar un leg de 501, el jugador debe reducir su marcador restante exactamente a cero con su último dardo, y ese dardo final DEBE impactar en un sector del anillo Doble exterior o en el centro de la Diana Roja de 50 puntos (Double Bull).

Cierre Máximo Posible
170 ('The Big Fish')

El outshot más alto de los dardos. El jugador debe clavar Triple 20 (60), seguido de otro Triple 20 (60), y finalizar con la Diana Roja Doble (50).

Condición de Bust
Protocolo de Bust

Si un dardo reduce la puntuación restante a menos de cero, exactamente a 1 punto, o a 0 sin haber tocado un doble legal, el jugador comete 'Bust'. Su turno termina y el tanteo vuelve al inicio de esa ronda.

Números Bogey Imposibles
169, 168, 166...

Las puntuaciones de 169, 168, 166, 165, 163, 162 y 159 no se pueden cerrar con 3 dardos porque matemáticamente no permiten conectar dos triples y dejar un doble legal.